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Tríptico de Verano y una Mirla (Cinosargo Ediciones 2012)

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Estas son las primeras imágenes de la nueva edición de Tríptico de Verano y una Mirla (Cermeño, Escovar, Marsella) en la editorial chilena Cinosargo. Además de estas imágenes presentamos, en exclusiva, algunas variaciones a la carátula que realizó previamente el ilustrador bogotano David Barrero.

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Arte de Ciencia Ficción para criaturas tridimensionales

La Ciencia Ficción es la imaginación lo que los Tesseracts son para la geometría: la prueba de que existen otras dimensiones más allá de las que nos revelan nuestros sentidos. Es evidente que, como criaturas limitadas, no podemos comprender de una manera inmediata las formas de otros mundos que se escapan a las sombras de nuestra percepción. La mentada alegoría de la caverna de Platón sirve para entender la situación de la persona que, desde su arte, se aventura en el terreno de la Ciencia Ficción. Al acceder a realidades para el común de la gente inimaginables, debe expresarse a través de juegos de sombras chinas alrededor de las hogueras al interior de la caverna; estas sombras pueden ser también metáforas, alegorías, parábolas, enseñanzas, moralejas, cuentos cortos, sagas galácticas, cortos de cine, música electrónica, aerografía o arte en 3d.  Esta manera de intentar hacerse comprender ante criaturas sumergidas en el sueño, es por otra parte, la manera más práctica que tiene el artista de Ciencia Ficción de no caer en el ostracismo, ser asesinado o sencillamente no olvidar que está sumergido en un sueño.

Con las 36 obras de arte de  Ciencia Ficción que presentamos esperamos seas arrastrado a una nueva dimensión, a experimentar los mundos que cada autor intuyó y quiso compartir en cada ilustración a través de la conexión emocional que puedas establecer con cada escena.

Para ver las imágenes más grandes, te recomendamos abrirlas en una nueva pestaña.

Andree Wallin

Andree Wallin comenzó su obra trabajando por encargos den el año 2006 luego optó por el arte como su trabajo de tiempo completo en el año 2008. Desde entonces, ha trabajado como artista conceptual de muchos títulos muy bien conocidos como Dirt 3, Oblivion y DJ Hero.

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