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Una mirada en 3d al universo de Futurama

futurama3d

 

 

El final de la serie Futurama no fue el final del imaginario que despertó este programa futurista en sus millones de seguidores.  Prueba de ello es el trabajo del artista ruso Alexey   Zakharov  que a través de una hiperrealista animación  en 3d, reconstruyó con minucioso cuidado la toma de apertura.

 

Uno de los aspectos más fascinantes de este tributo a la creación de Matt Groening y  David X. Cohen, es el diseño de la nave espacial de Planet Express, vehículo que transportaba a  Fry, Leela, Bender, el Profesor Hubert, mordelón y todos esos personajes hacia nuevas aventuras o sueños de amor rotos como los de Fry hacia la cíclope.

 

Más imágenes sobre el arte de FUTURAMA pueden verse en el portafolio Behance del moscovita  Zakharov: https://www.behance.net/gallery/18362139/FUTURAMA-3D-part-1

 

Un corto de ciencia ficción sobre un juego de fútbol mortal

Everything I Can See From Here es un corto dirigido por Sam Taylor y Bjorn Aschim, realizado en animación 3d y dispuesto para disfrutarlo verticalmente.  En un paisaje post-industrial dos amigos, junto a su perro, juegan a la pelota; entonces son visitados por un extraño y estrambótico ser venido de otra dimensión, una dimensión cuadrada, que quiere participar en el juego; este ser no solo quiere que lo inviten a jugar sino que tiene una manera particular  de imponer sus reglas.

Everything I Can See From Here from The Line on Vimeo.

Fuente: SF SIGNAL

Elephants dream, un corto animado hecho con el software libre Blender

Elephants Dream (2006) es una historia sobre la comunicación y la ficción, hecha deliberadamente como la primera película animada abierta en 3d. El film en sí mismo se lanzó bajo licencias Creative Commons, como cada uno de los archivos de producción usados para este fin. El software usado para hacer esta película es Blender un programa de código abierto y libre, lo que permite que esta película sea re-creada, remezclada y usada con otros propósitos. Para mayores detalles se puede visitar esta página: http://orange.blender.org/

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Anna, un corto poético en Machinima

 

Machinima es una emergente forma artística que se caracteriza por ser una película entre el tiempo real, los ambientes virtuales en 3D, y la apropiación frecuente de la inventiva de los videojuegos.

 Anna es un corto de Katherine Anna Kang que narra la vida de una flor en un cuento de hadas gótico.  Esta animación, producida por Fountainhead Entertainment, ganó el premio por «Mejor Realización Técnica” en el Festival de Cine Machinima 2003.